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一、被动机制
典韦的被动十分独特,其技能可解控且每次解控都会叠加被动,受到硬控可叠加两层,减速等软控叠加一层,最多可叠 6 层,每 6 秒掉落一层,叠满后攻击力和攻击距离大幅提升。在野区,蓝区的蜥蜴和红区的双猪攻击附带减速效果,正好可用来叠被动,如先 a 一下蜥蜴,再拉蓝 buff 的仇恨,当蜥蜴攻击特效碰到就放技能,持续叠至 6 层。
二、技能详解与运用
1. 一技能使用后可解控并获得 3 秒 60%加速效果及强化下一次平 A,可直接对身边敌人造成 550 + 100%AD 的额外伤害,与基础平 A 伤害相加,暴击后输出爆炸,前期抓人时一技能必须先开,利用其快速接近敌人。
2. 二技能是典型的“狂暴技”,使用后可对身边敌人造成 400 + 100%AD 加成的物伤并使命中敌人减速 2 秒,命中后进入 3 秒狂暴状态,此状态下增加 200%攻速和 50%物理吸血,能为输出和生存提供保障,靠近敌人释放时要让二技能伤害打在敌人身上。
3. 三技能释放后可对身边敌人进行“跳砍”(可穿墙),命中后可直接对目标造成 450 + 120%AD 的真伤并让敌人 3 秒内减少 50%移速,释放技能后对敌人造成任何伤害都会附带其最大生命 3%的真伤,状态可持续 5 秒。
三、前期思路
前期典韦杀伤力较弱,虽输出高但脆如射手,若队友会玩,可让辅助先跟自己到四级,如明世隐、瑶、蔡文姬等血厚、续航能力强或增加高额输出伤害的辅助,既能保证自身不被反野,又能大大提高抓人成功概率。通常可选择红开,保证三个小野怪不被对方中单刷掉,条件允许时还可顺手刷掉中路河蟹,让自己更快到达四级。
四、出装推荐
蓝色带 7 个夺萃、3 个隐匿,绿色带 10 个鹰眼,红色铭文带 10 个祸源。出装方面,第一件做红色打野刀,第二件做冷静之靴,第三件做陨星合成黑切,第四件直接出中四并合成大打野刀,第五件对面物理伤害高时冷静之靴可换隐忍之足,此时 CD 拿蓝 buff 都够,第六件直接出无尽战刃,第七件若觉得对面对自己造成不了威胁则出泣血,第八件若对面有能限制典韦的可先做名刀,后面鞋子换成泣血之力合成 76 吸典韦,到后期可换复活甲。
总之,玩好典韦需要清晰的思路和娴熟的技能运用,合理利用被动叠层和技能连招,搭配合适的出装,就能在游戏中展现出典韦“狂战士”的强大实力。